Korkiiiiii

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 225 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 1
3 078
Toppnotering 30 dagar: 3 195
Rank EU ▼ 1 764 placeringar
#5 967
Polen #306 i Polen
30 dagar · förut #4 203 · bäst #3 533
Senast uppdaterad:

Hur spelar Korkiiiiii?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,9 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,7, ELO +113
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, Headshots vid 63 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +113 ELO
66 matcher · 45 % winrate
På söndagar +112 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Korkiiiiii i match 1 för dagen: +113 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,14 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
54 % bättre än 47 %
0,76 precis i snitt
79,2 bättre än 34 %
1,07 precis i snitt
51 % från 197 dueller bättre än 40 %
38 % från 48 situationer bättre än 47 %
Anubis57
49 % bättre än 28 %
0,74 bättre än 43 %
78,9 bättre än 35 %
1,05 bättre än 46 %
55 % från 194 dueller bättre än 64 %
40 % från 35 situationer bättre än 53 %
Ancient54
63 % bättre än 75 %
0,75 bättre än 46 %
81,3 bättre än 44 %
1,04 bättre än 43 %
48 % från 182 dueller bättre än 24 %
31 % från 45 situationer bättre än 30 %
Dust 224
50 % bättre än 31 %
0,76 precis i snitt
78,1 bättre än 29 %
1,08 precis i snitt
54 % från 69 dueller bättre än 58 %
48 % från 23 situationer bättre än 73 %
Nuke12
58 % -
0,76 -
86,1 -
1,05-
42 % från 38 dueller -
11 % från 9 situationer -
Inferno8
25 % -
0,88 -
83,4 -
1,36-
45 % från 22 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache7
86 % -
0,76 -
74,5 -
1,19-
38 % från 21 dueller -
83 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Korkiiiiii

På 222 matcher ligger Korkiiiiii på K/R 0,76, ADR 79,9 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 54 matcher. I 100 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 78 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Korkiiiiii i match 1 för dagen (+113 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+305 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,7, ELO +113. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +232.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.