Konvaa

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 254 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Konvaa?

Rating 1,03 (från 247 matcher) K/R 0,73 ADR 79,4 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 32x 4K, 1 ace i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,08 · Ø 0,31 bättre än 27 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +592
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −5,3, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,80). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −119 ELO
43 matcher · 37 % winrate
På Mirage −83 ELO
93 matcher · 60 % winrate
På tisdagar −325 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Konvaa i match 3 för dagen: −119 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
60 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 29 %
78,2 bättre än 31 %
1,02 bättre än 38 %
53 % från 332 dueller bättre än 55 %
38 % från 68 situationer precis i snitt
Dust 258
52 % bättre än 43 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 38 %
1,08 bättre än 56 %
51 % från 217 dueller bättre än 43 %
40 % från 47 situationer bättre än 54 %
Ancient39
41 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 28 %
77,9 bättre än 27 %
0,99 bättre än 29 %
56 % från 151 dueller bättre än 72 %
42 % från 26 situationer bättre än 59 %
Anubis35
60 % bättre än 70 %
0,75 precis i snitt
84,1 bättre än 62 %
1,06 precis i snitt
53 % från 153 dueller bättre än 54 %
37 % från 27 situationer bättre än 45 %
Cache14
43 % -
0,75 -
83,7 -
1,06-
54 % från 54 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno14
36 % -
0,68 -
76,3 -
1,00-
43 % från 65 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Konvaa

På 254 matcher ligger Konvaa på K/R 0,73 och ADR 79,4; ratingen från de 247 matcherna med rating är 1,03. I snitt 16,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 35 matcher. I 99 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 88 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Konvaa i match 3 för dagen (−119 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+60 ELO, winrate 76 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 76 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +592. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −5,3, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.