Kompot1703

Vietnam
Sedan 2023 på FACEIT 187 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kompot1703?

Rating 1,05 (från 155 matcher) K/R 0,75 ADR 82,2 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 93 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,0+1,9 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +197
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 84,0, Headshots vid 55 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −46 ELO
57 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen +25 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −23 ELO, winrate 43 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Kompot1703 från och med 5:e matchen per dag: −46 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
51 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 41 %
80,7 bättre än 47 %
1,02 bättre än 39 %
56 % från 181 dueller bättre än 72 %
32 % från 34 situationer bättre än 32 %
Mirage64
55 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 65 %
83,3 bättre än 60 %
1,09 bättre än 66 %
52 % från 149 dueller precis i snitt
37 % från 38 situationer bättre än 43 %
Anubis16
44 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 26 %
77,3 bättre än 28 %
1,00 bättre än 34 %
48 % från 52 dueller bättre än 27 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Ancient15
40 % bättre än 13 %
0,78 bättre än 60 %
85,2 bättre än 63 %
1,11-
60 % från 60 dueller bättre än 87 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke13
38 % -
0,75 -
80,1 -
0,87-
44 % från 43 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno12
50 % -
0,82 -
88,4 -
1,11-
62 % från 45 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kompot1703

På 187 matcher ligger Kompot1703 på K/R 0,75 och ADR 82,2; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 64 matcher. I 69 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 53 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Kompot1703 från och med 5:e matchen per dag (−46 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +197. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 84,0, Headshots vid 55 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.