Komfyz
Hur spelar Komfyz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed något under snittet (41 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed klart över snittet (74 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Strax över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,91). Något över snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 77,0 (i början 74,6). Strax över snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 41 %). Klart under snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 43 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 223. Senaste 3 månaderna: 846 (i början 1 094).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Komfyz i match 1 för dagen: +63 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 116 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Komfyz
På 116 matcher ligger Komfyz på K/R 0,71, ADR 75,9 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 3. I snitt 16,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 29 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 56 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Komfyz i match 1 för dagen (+63 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+89 ELO, winrate 41 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −248. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.