Kolsy

USA
Sedan 2016 på FACEIT 207 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 554
3 464
Toppnotering 30 dagar: 3 464
Rank NA ▲ 15 placeringar
#47
USA #24 i USA
30 dagar · förut #62 · bäst #41
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kolsy?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 82,7 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 31 %−22 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 39 %+27 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 4 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +579
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,12, ADR vid 81,8
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −20 ELO
34 matcher · 56 % winrate
I match 1 för dagen +79 ELO
72 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −25 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Kolsy på Ancient: −20 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 16 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,82 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  4. 100:e registrerade matchen · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
67 % bättre än 88 %
0,80 bättre än 69 %
83,7 bättre än 58 %
1,16 bättre än 75 %
51 % från 415 dueller bättre än 41 %
57 % från 44 situationer bättre än 90 %
Ancient34
56 % precis i snitt
0,72 bättre än 30 %
80,9 bättre än 42 %
0,99 bättre än 25 %
54 % från 119 dueller bättre än 59 %
43 % från 30 situationer bättre än 62 %
Nuke33
64 % bättre än 70 %
0,79 bättre än 60 %
82,4 bättre än 49 %
1,14 bättre än 67 %
57 % från 168 dueller bättre än 69 %
50 % från 20 situationer bättre än 74 %
Anubis32
75 % bättre än 96 %
0,77 bättre än 58 %
83,6 bättre än 61 %
1,13 bättre än 71 %
54 % från 149 dueller bättre än 59 %
39 % från 28 situationer bättre än 51 %
Mirage14
36 % -
0,71 -
77,6 -
1,02-
51 % från 68 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno13
46 % -
0,79 -
89,7 -
1,12-
55 % från 76 dueller -
20 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kolsy

På 207 matcher ligger Kolsy på K/R 0,77, ADR 82,7 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 32 matcher. I 105 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 64 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Kolsy på Ancient (−20 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+371 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +579. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,12, ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 86 %, ELO-bilans +466.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.