KoldimeRRa-

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 174 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KoldimeRRa-?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 79,2 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 65 %+15 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05
= Oförändrad
Rating vid 1,09, ADR vid 79,8, Headshots vid 65 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −275

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −39 ELO
44 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −33 ELO
46 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +10 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar KoldimeRRa- på Mirage: −39 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
48 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 71 %
80,3 bättre än 45 %
1,14 bättre än 79 %
53 % från 211 dueller bättre än 59 %
55 % från 20 situationer bättre än 88 %
Mirage44
52 % precis i snitt
0,74 bättre än 48 %
77,4 bättre än 29 %
1,03 bättre än 47 %
45 % från 195 dueller bättre än 17 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Anubis39
69 % bättre än 93 %
0,80 bättre än 73 %
83,9 bättre än 63 %
1,14 bättre än 78 %
53 % från 174 dueller bättre än 57 %
42 % från 26 situationer bättre än 57 %
Inferno12
42 % -
0,69 -
69,4 -
0,93-
44 % från 50 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient5
60 % -
0,72 -
78,8 -
1,01-
29 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
0 % -
0,68 -
76,2 -
0,87-
53 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke5
40 % -
0,73 -
71,9 -
0,96-
42 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,80 -
83,6 -
1,17-
61 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KoldimeRRa-

På 161 matcher ligger KoldimeRRa- på K/R 0,77, ADR 79,2 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 39 matcher. I 69 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 51 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar KoldimeRRa- på Mirage (−39 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+74 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −275. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ADR vid 79,8, Headshots vid 65 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.