Kolco_

Tjeckien
Sedan 2016 på FACEIT 185 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kolco_?

Rating 1,08 (från 165 matcher) K/R 0,75 ADR 79,0 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 24x 4K, 8 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 64 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, ELO +109
= Oförändrad
Headshots vid 50 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −22 ELO
27 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 +57 ELO, winrate 43 %
På måndagar −46 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Kolco_ på Nuke: −22 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
55 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 66 %
79,5 bättre än 40 %
1,10 bättre än 67 %
50 % från 143 dueller bättre än 40 %
47 % från 17 situationer bättre än 73 %
Mirage35
43 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 39 %
79,0 bättre än 37 %
1,04 bättre än 47 %
46 % från 136 dueller bättre än 18 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Ancient28
68 % bättre än 91 %
0,72 bättre än 34 %
75,6 bättre än 19 %
1,06 bättre än 55 %
49 % från 96 dueller bättre än 34 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Nuke27
48 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 32 %
77,5 bättre än 26 %
1,01 bättre än 36 %
57 % från 123 dueller bättre än 73 %
27 % från 11 situationer bättre än 17 %
Inferno19
74 % bättre än 92 %
0,80 bättre än 60 %
82,8 bättre än 39 %
1,17 bättre än 69 %
59 % från 71 dueller bättre än 76 %
18 % från 11 situationer bättre än 11 %
Anubis17
47 % bättre än 28 %
0,74 bättre än 43 %
76,8 bättre än 23 %
1,08 bättre än 60 %
53 % från 53 dueller bättre än 56 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Cache15
53 % -
0,81 -
81,5 -
1,23-
57 % från 61 dueller -
62 % från 21 situationer -
Vertigo4
0 % -
0,69 -
83,4 -
0,97-
39 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kolco_

På 185 matcher ligger Kolco_ på K/R 0,75 och ADR 79,0; ratingen från de 165 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 74 % winrate på 19 matcher. I 68 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 49 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Kolco_ på Nuke (−22 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+94 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, ELO +109. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.