KodekS55

Puerto Rico
Sedan 2022 på FACEIT 156 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KodekS55?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,6 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−17 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 156 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +102
= Oförändrad
ADR vid 76,3, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −101 ELO
44 matcher · 39 % winrate
I match 1 för dagen −97 ELO
52 matcher · 42 % winrate
På lördagar −95 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar KodekS55 på Mirage: −101 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
39 % bättre än 12 %
0,65 bättre än 14 %
73,6 bättre än 18 %
0,87 bättre än 7 %
45 % från 257 dueller bättre än 18 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Anubis38
68 % bättre än 92 %
0,68 bättre än 22 %
80,5 bättre än 48 %
0,94 bättre än 19 %
51 % från 208 dueller precis i snitt
28 % från 18 situationer bättre än 27 %
Ancient34
59 % bättre än 72 %
0,70 bättre än 28 %
78,5 bättre än 33 %
0,91 bättre än 12 %
49 % från 226 dueller bättre än 38 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Dust 219
47 % bättre än 33 %
0,68 bättre än 22 %
75,2 bättre än 21 %
0,97 bättre än 28 %
49 % från 114 dueller bättre än 37 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Nuke10
30 % -
0,60 -
69,4 -
0,81-
42 % från 66 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno6
33 % -
0,69 -
76,0 -
0,93-
21 % från 24 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,56 -
61,5 -
0,60-
44 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KodekS55

På 156 matcher ligger KodekS55 på K/R 0,67, ADR 76,6 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 38 matcher. I 41 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 77 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar KodekS55 på Mirage (−101 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+155 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +102. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,3, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.