Kobeni_48

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 84 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kobeni_48?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,8 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 84 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,9 %+1,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 83 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 31 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Kobeni_48 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 84 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,99
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −44 ELO
20 matcher · 65 % winrate

Mest ELO förlorar Kobeni_48 på Mirage: −44 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
45 % bättre än 35 %
0,72 precis i snitt
85,3 bättre än 78 %
0,97 bättre än 37 %
47 % från 130 dueller bättre än 31 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Mirage20
65 % bättre än 92 %
0,88 bättre än 96 %
95,8 bättre än 98 %
1,17 bättre än 93 %
55 % från 121 dueller bättre än 79 %
35 % från 17 situationer bättre än 47 %
Anubis12
50 % -
0,82 -
88,9 -
1,17-
57 % från 67 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient11
27 % -
0,70 -
75,7 -
0,95-
62 % från 53 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache6
17 % -
0,74 -
82,6 -
1,03-
48 % från 27 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno4
25 % -
0,64 -
75,1 -
0,95-
30 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kobeni_48

På 84 matcher ligger Kobeni_48 på K/R 0,76, ADR 85,8 och rating 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,8. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 20 matcher. I 32 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 35 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Kobeni_48 på Mirage (−44 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Dust 2 (+17 ELO, winrate 45 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.