Koalaman

Australien
Sedan 2017 på FACEIT 222 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Koalaman?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 77,2 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6.
Entry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 50 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 14 i 222 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 8,8+4,7 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,32 · Ø 0,26 bättre än 97 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +123
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,91, ADR vid 77,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −18 ELO
63 matcher · 38 % winrate
På Anubis −10 ELO
64 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +197 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Koalaman från och med 5:e matchen per dag: −18 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 45 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis64
45 % bättre än 28 %
0,64 bättre än 16 %
75,9 bättre än 32 %
0,89 bättre än 18 %
42 % från 289 dueller bättre än 14 %
47 % från 49 situationer bättre än 74 %
Dust 253
55 % bättre än 69 %
0,72 bättre än 54 %
79,9 bättre än 57 %
0,99 precis i snitt
41 % från 342 dueller bättre än 12 %
25 % från 32 situationer bättre än 19 %
Ancient48
44 % bättre än 28 %
0,65 bättre än 17 %
77,8 bättre än 42 %
0,86 bättre än 10 %
49 % från 286 dueller bättre än 47 %
35 % från 31 situationer bättre än 46 %
Inferno37
49 % bättre än 41 %
0,65 bättre än 23 %
76,9 bättre än 41 %
0,91 bättre än 26 %
52 % från 208 dueller bättre än 63 %
13 % från 15 situationer bättre än 6 %
Cache12
58 % -
0,69 -
74,1 -
0,98-
45 % från 73 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke7
43 % -
0,58 -
65,3 -
0,78-
40 % från 48 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Koalaman

På 222 matcher ligger Koalaman på K/R 0,66, ADR 77,2 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: K/D med 0,88. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 6. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 55 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 119 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Koalaman från och med 5:e matchen per dag (−18 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+104 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +123. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,91, ADR vid 77,0. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.