KoReShZy_10

Ryssland
21 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar KoReShZy_10?

Rating 0,84 K/R 0,64 ADR 71,0 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2.
Clutcher
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 42 %−6 Pp. · Ø 48 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

79 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 79 %+41 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−1 Pp. · Ø 19 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).

Headshot-andel 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,81−0,11 · Ø 0,92 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 21 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 10,9 %−1,2 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,5 %0,0 Pp. · Ø 3,5 % precis i snitt
MVP per match 2,0+0,1 · Ø 1,9 bättre än 65 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 3,30,0 · Ø 3,3 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,28+0,10 · Ø 0,18 bättre än 68 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om KoReShZy_10 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 21 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,62
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var KoReShZy_10 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 15 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 22 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % precis i snitt
0,65 bättre än 44 %
71,3 bättre än 36 %
0,84 bättre än 29 %
44 % från 62 dueller bättre än 34 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Dust 23
67 % -
0,64 -
74,9 -
0,93-
40 % från 5 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KoReShZy_10

På 21 matcher ligger KoReShZy_10 på K/R 0,64, ADR 71,0 och rating 0,84. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 79 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 2. I snitt 13,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. I 3 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 12 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.