Klyvert24

Ryssland
252 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Klyvert24?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 75,9 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 33 %−14 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 252 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 31x 4K, 0 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 38 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 75,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −4 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −112

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −37 ELO
29 matcher · 59 % winrate
På Dust 2 −33 ELO
87 matcher · 53 % winrate
På fredagar −61 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Klyvert24 på Ancient: −37 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
53 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 67 %
78,8 bättre än 45 %
1,07 bättre än 70 %
56 % från 405 dueller bättre än 80 %
44 % från 77 situationer bättre än 65 %
Mirage74
47 % bättre än 35 %
0,71 bättre än 42 %
76,3 bättre än 32 %
0,95 bättre än 29 %
52 % från 360 dueller bättre än 59 %
42 % från 38 situationer bättre än 61 %
Anubis31
48 % bättre än 45 %
0,63 bättre än 11 %
68,6 bättre än 5 %
0,90 bättre än 16 %
51 % från 114 dueller bättre än 54 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Ancient29
59 % bättre än 78 %
0,74 precis i snitt
81,9 bättre än 56 %
0,99 bättre än 43 %
48 % från 130 dueller bättre än 35 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Nuke17
53 % precis i snitt
0,64 bättre än 6 %
70,9 bättre än 6 %
0,86 bättre än 5 %
36 % från 67 dueller bättre än 2 %
44 % från 18 situationer bättre än 63 %
Cache10
20 % -
0,53 -
67,6 -
0,68-
35 % från 48 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
75 % -
0,52 -
60,5 -
0,76-
25 % från 12 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Klyvert24

På 252 matcher ligger Klyvert24 på K/R 0,71, ADR 75,9 och rating 0,97. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 29 matcher. I 77 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 115 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Klyvert24 på Ancient (−37 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+52 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +26 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −4 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −112. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,5. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.