Klexoss

Tjeckien
Sedan 2019 på FACEIT 246 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 9m

Hur spelar Klexoss?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,8 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 246 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 55x 4K, 5 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp., ELO +487
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 85,0
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −80 ELO
54 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen +22 ELO
47 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +6 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −30 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Klexoss på Anubis: −80 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis54
50 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 56 %
83,5 bättre än 60 %
1,08 bättre än 61 %
52 % från 277 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 39 %
Mirage47
57 % bättre än 68 %
0,81 bättre än 77 %
87,5 bättre än 78 %
1,13 bättre än 76 %
47 % från 260 dueller bättre än 23 %
27 % från 22 situationer bättre än 16 %
Ancient40
65 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 70 %
85,7 bättre än 65 %
1,10 bättre än 66 %
53 % från 199 dueller precis i snitt
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Inferno40
58 % precis i snitt
0,78 bättre än 53 %
84,4 bättre än 49 %
1,10 precis i snitt
45 % från 189 dueller bättre än 9 %
38 % från 21 situationer bättre än 48 %
Nuke28
50 % bättre än 36 %
0,76 precis i snitt
79,9 bättre än 37 %
1,06 precis i snitt
56 % från 134 dueller bättre än 67 %
0 % från 10 situationer bättre än 1 %
Dust 221
57 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 74 %
85,5 bättre än 70 %
1,10 bättre än 66 %
49 % från 104 dueller bättre än 34 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Cache11
36 % -
0,78 -
81,4 -
1,02-
56 % från 50 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo4
100 % -
1,13 -
109,0 -
1,67-
48 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Klexoss

På 246 matcher ligger Klexoss på K/R 0,79, ADR 84,8 och rating 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 40 matcher. I 119 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 76 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Klexoss på Anubis (−80 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+163 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +487. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 85,0. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +202.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.