Kkera1

Sydkorea
84 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kkera1?

Rating 0,94 (från 63 matcher) K/R 0,67 ADR 76,7 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +599
= Oförändrad
ADR vid 75,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,27, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,71). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −48 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −20 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Kkera1 på Mirage: −48 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
42 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 36 %
77,3 bättre än 37 %
0,98 bättre än 40 %
52 % från 111 dueller bättre än 59 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Dust 220
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 13 %
74,6 bättre än 24 %
0,89 bättre än 13 %
51 % från 74 dueller bättre än 54 %
33 % från 3 situationer bättre än 34 %
Anubis14
64 % -
0,68 -
77,2 -
0,93-
43 % från 51 dueller -
0 % från 6 situationer -
Nuke8
38 % -
0,65 -
77,5 -
0,89-
40 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache7
57 % -
0,64 -
77,8 -
0,96-
47 % från 38 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient6
33 % -
0,69 -
77,3 -
1,02-
59 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno5
20 % -
0,69 -
77,4 -
0,97-
50 % från 6 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kkera1

På 84 matcher ligger Kkera1 på K/R 0,67 och ADR 76,7; ratingen från de 63 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 14,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 22 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 31 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Kkera1 på Mirage (−48 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +599. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,27, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,8. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.