KisaChu
Namnhistorik för KisaChu
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar KisaChu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Svaghet0,80 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 8,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Svaghet22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,55 (i början 0,65). Långt under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,86). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 72,1 (i början 73,7). Klart under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 32 %). Klart under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 43 %). Långt under snittet (52 %).
Senaste 3 månaderna: 1 336 (i början 1 201).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KisaChu på Dust 2: −16 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,52 · Dust 2
- Flest kills i en match: 25 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 62 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KisaChu
På 62 matcher ligger KisaChu på K/R 0,61 och ADR 73,2; ratingen från de 41 matcherna med rating är 0,79. Mest att hämta: Rating med 0,79. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 14,0 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 49 % winrate på 35 matcher. I 7 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 25 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar KisaChu på Dust 2 (−16 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +135. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,14. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 72,1, Winrate vid 45 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.