Kirosh1_
Hur spelar Kirosh1_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (315 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Svaghet0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,94). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 76,1 (i början 75,0). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 47 %. Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 587. Senaste 3 månaderna: 2 439 (i början 2 110).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 398 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kirosh1_ på Anubis: −66 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 398 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kirosh1_
På 398 matcher ligger Kirosh1_ på K/R 0,71, ADR 75,9 och rating 0,94. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 137 matcher. I 123 av 398 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 184 under 0,90. I 315 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Kirosh1_ på Anubis (−66 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +329. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 76,1, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −216.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.