Kipich1008

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 233 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kipich1008?

Rating 1,06 (från 213 matcher) K/R 0,77 ADR 83,8 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
AWPerEntryClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 17 i 233 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,8 %+1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 86 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +328
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 84,3
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −58 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På Mirage −56 ELO
64 matcher · 61 % winrate
Mellan 12 och 18 −108 ELO, winrate 44 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Kipich1008 på Anubis: −58 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
46 % bättre än 32 %
0,80 bättre än 82 %
86,1 bättre än 80 %
1,09 bättre än 75 %
54 % från 394 dueller bättre än 70 %
41 % från 37 situationer bättre än 55 %
Mirage64
61 % bättre än 84 %
0,73 bättre än 53 %
79,2 bättre än 48 %
1,02 bättre än 55 %
56 % från 308 dueller bättre än 80 %
39 % från 44 situationer bättre än 52 %
Anubis55
45 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 80 %
85,4 bättre än 77 %
1,06 bättre än 73 %
51 % från 297 dueller bättre än 54 %
23 % från 31 situationer bättre än 15 %
Nuke21
62 % bättre än 73 %
0,81 bättre än 73 %
87,9 bättre än 78 %
1,11 bättre än 69 %
55 % från 126 dueller bättre än 66 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Ancient7
57 % -
0,81 -
84,0 -
1,08-
45 % från 40 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
17 % -
0,67 -
77,5 -
0,90-
39 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,85 -
99,7 -
1,20-
44 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kipich1008

På 233 matcher ligger Kipich1008 på K/R 0,77 och ADR 83,8; ratingen från de 213 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 17,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 21 matcher. I 89 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 71 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Kipich1008 på Anubis (−58 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−26 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +328. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 84,3. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.