Kiozy

Mongoliet
76 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO
2 003
Högsta ELO under de senaste 76 matcherna: 2 003
Rank SEA ▲ 1 177 placeringar
#6 637
Mongoliet #1 834 i Mongoliet
30 dagar · förut #7 814 · bäst #5 373
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kiozy?

Rating 1,15 (från 26 matcher) K/R 0,74 ADR 81,0 från 76 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 26 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 4 i 76 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,8+0,5 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, ADR +11,8, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
ELO −170

Sep 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,68). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −20 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Kiozy på Mirage: −20 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 76 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 79 %
82,8 bättre än 67 %
1,23-
49 % från 39 dueller bättre än 43 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Anubis12
58 % -
0,80 -
85,0 -
1,17-
41 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -
Dust 211
27 % -
0,61 -
74,8 -
0,97-
45 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno10
50 % -
0,71 -
80,3 -
1,03-
46 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke10
50 % -
0,81 -
86,3 -
1,19-
49 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient9
67 % -
0,68 -
78,2 -
1,18-
60 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
100 % -
0,71 -
67,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kiozy

På 76 matcher ligger Kiozy på K/R 0,74 och ADR 81,0; ratingen från de 26 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rating med 1,15. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 13 av 26 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 5 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Kiozy på Mirage (−20 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, ADR +11,8, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −170. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.