Kiozy
Hur spelar Kiozy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Styrka2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Sep 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,68). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,15.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 88,5 (i början 76,7). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 50 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: februari 2026 med 1 567. Senaste 3 månaderna: 1 397 (i början 1 567).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kiozy på Mirage: −20 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 49 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 76 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kiozy
På 76 matcher ligger Kiozy på K/R 0,74 och ADR 81,0; ratingen från de 26 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rating med 1,15. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 13 av 26 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 5 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Kiozy på Mirage (−20 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, ADR +11,8, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −170. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.