KingstonLX
Hur spelar KingstonLX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed något under snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,02). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,9. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 78,1). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 56 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 909. Senaste 3 månaderna: 2 841 (i början 2 701).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KingstonLX på Mirage: −90 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,60 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 354 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KingstonLX
På 354 matcher ligger KingstonLX på K/R 0,77 och ADR 82,5; ratingen från de 353 matcherna med rating är 1,09. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 21 matcher. I 167 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 123 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 76x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar KingstonLX på Mirage (−90 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+39 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, ADR +4,9, ELO +140. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +90.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.