Kindoww

Tjeckien
Sedan 2016 på FACEIT 157 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kindoww?

Rating 0,96 (från 109 matcher) K/R 0,71 ADR 77,5 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 157 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −4,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,77). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −78 ELO
35 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen +4 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På fredagar −56 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Kindoww på Dust 2: −78 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,82 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
59 % bättre än 76 %
0,75 precis i snitt
81,5 bättre än 51 %
1,03 bättre än 47 %
45 % från 139 dueller bättre än 17 %
26 % från 23 situationer bättre än 19 %
Dust 235
54 % bättre än 60 %
0,75 precis i snitt
81,8 bättre än 53 %
1,00 bättre än 36 %
43 % från 88 dueller bättre än 12 %
47 % från 15 situationer bättre än 76 %
Anubis30
67 % bättre än 89 %
0,65 bättre än 11 %
70,0 bättre än 3 %
0,93 bättre än 17 %
40 % från 82 dueller bättre än 4 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Ancient21
38 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 37 %
77,1 bättre än 27 %
0,90-
48 % från 54 dueller bättre än 29 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Inferno16
25 % bättre än 1 %
0,60 bättre än 2 %
65,6 bättre än 1 %
0,84 bättre än 1 %
39 % från 54 dueller bättre än 3 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Nuke9
22 % -
0,74 -
82,1 -
0,94-
52 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kindoww

På 157 matcher ligger Kindoww på K/R 0,71 och ADR 77,5; ratingen från de 109 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 30 matcher. I 33 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 47 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Kindoww på Dust 2 (−78 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+201 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −4,0. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.