KinYue

Tyskland
151 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KinYue?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 89,3 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
EntryDamageRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 151 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,6+2,3 · Ø 4,3 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om KinYue blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 132 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
SepOkt

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −136 ELO
31 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −107 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar KinYue på Ancient: −136 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
59 % bättre än 78 %
0,81 bättre än 85 %
90,0 bättre än 90 %
1,11 bättre än 82 %
58 % från 240 dueller bättre än 86 %
41 % från 22 situationer bättre än 61 %
Ancient31
45 % bättre än 28 %
0,80 bättre än 81 %
89,2 bättre än 88 %
1,07 bättre än 73 %
48 % från 192 dueller bättre än 33 %
60 % från 15 situationer bättre än 91 %
Nuke20
65 % bättre än 80 %
0,77 bättre än 55 %
80,0 bättre än 38 %
1,08 bättre än 56 %
41 % från 93 dueller bättre än 5 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Inferno18
44 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 71 %
91,4 bättre än 92 %
1,06 bättre än 57 %
48 % från 99 dueller bättre än 29 %
58 % från 12 situationer bättre än 88 %
Anubis14
43 % -
0,75 -
88,5 -
0,99-
52 % från 81 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache9
67 % -
0,87 -
90,7 -
1,22-
43 % från 47 dueller -
100 % från 1 situationer -
Mirage8
63 % -
0,84 -
95,6 -
1,18-
51 % från 49 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KinYue

På 151 matcher ligger KinYue på K/R 0,80, ADR 89,3 och rating 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,3. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. I snitt 17,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 78 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 48 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar KinYue på Ancient (−136 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+184 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +184 ELO. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.