KimonOHebdeN

Storbritannien
178 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KimonOHebdeN?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 74,9 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 33 %−14 Pp. · Ø 47 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 1,3
Knivkills 3 i 178 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 178 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 6,5+2,4 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,11 · Ø 0,26 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om KimonOHebdeN blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 178 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,64
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −12 ELO
43 matcher · 49 % winrate
I match 3 för dagen +3 ELO
26 matcher · 35 % winrate
På onsdagar +67 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar KimonOHebdeN på Dust 2: −12 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 29 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
49 % bättre än 46 %
0,63 bättre än 11 %
72,4 bättre än 17 %
0,88 bättre än 12 %
43 % från 141 dueller bättre än 15 %
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Ancient38
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 17 %
78,3 bättre än 39 %
0,90 bättre än 17 %
50 % från 183 dueller precis i snitt
32 % från 25 situationer bättre än 33 %
Anubis28
61 % bättre än 79 %
0,67 bättre än 24 %
75,7 bättre än 27 %
0,96 bättre än 35 %
52 % från 81 dueller bättre än 58 %
42 % från 24 situationer bättre än 61 %
Mirage27
52 % bättre än 57 %
0,62 bättre än 9 %
71,6 bättre än 15 %
0,88 bättre än 13 %
44 % från 105 dueller bättre än 20 %
52 % från 21 situationer bättre än 86 %
Nuke15
53 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 37 %
81,5 bättre än 54 %
0,98 bättre än 35 %
34 % från 41 dueller bättre än 2 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Inferno14
43 % -
0,63 -
73,0 -
0,89-
46 % från 39 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache13
23 % -
0,61 -
72,4 -
0,86-
39 % från 38 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KimonOHebdeN

På 178 matcher ligger KimonOHebdeN på K/R 0,65, ADR 74,9 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 13,9 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 28 matcher. I 36 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 95 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar KimonOHebdeN på Dust 2 (−12 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+68 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +41 ELO. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.