Kima-

Storbritannien
Sedan 2014 på FACEIT 148 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kima-?

Rating 0,92 (från 98 matcher) K/R 0,68 ADR 75,4 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67
▼ Sämre än förut
ADR −4,4, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,67. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
51 matcher · 41 % winrate
På Anubis −25 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −67 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −14 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Kima- på Mirage: −25 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
41 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 25 %
76,8 bättre än 26 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 213 dueller bättre än 30 %
27 % från 15 situationer bättre än 20 %
Anubis31
48 % bättre än 35 %
0,65 bättre än 11 %
69,7 bättre än 3 %
0,89 bättre än 9 %
44 % från 117 dueller bättre än 13 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Nuke19
68 % bättre än 89 %
0,70 bättre än 23 %
78,9 bättre än 32 %
0,95-
46 % från 48 dueller bättre än 19 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Dust 217
53 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 30 %
78,4 bättre än 37 %
0,96-
40 % från 83 dueller bättre än 5 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Ancient12
58 % -
0,63 -
70,9 -
1,05-
37 % från 27 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache9
67 % -
0,64 -
75,0 -
0,87-
50 % från 60 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno5
40 % -
0,66 -
81,2 -
0,88-
50 % från 16 dueller -
-
Vertigo3
33 % -
0,66 -
71,3 -
0,87-
40 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kima-

På 148 matcher ligger Kima- på K/R 0,68 och ADR 75,4; ratingen från de 98 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 27 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 47 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Kima- på Mirage (−25 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,4, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.