Killerknock

Turkiet
154 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Killerknock?

Rating 1,14 (från 104 matcher) K/R 0,85 ADR 87,7 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 3 i 154 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 94 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 85 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,290,00 · Ø 0,29 precis i snitt
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 86,1, ELO vid 2 144
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,88). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −86 ELO
31 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −28 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −26 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Killerknock på Anubis: −86 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
69 % bättre än 96 %
0,93 bättre än 98 %
94,1 bättre än 94 %
1,31 bättre än 97 %
67 % från 189 dueller bättre än 99 %
39 % från 28 situationer bättre än 54 %
Anubis31
48 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 82 %
86,9 bättre än 80 %
1,02 bättre än 48 %
52 % från 110 dueller bättre än 57 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Mirage23
57 % bättre än 72 %
0,86 bättre än 92 %
86,9 bättre än 79 %
1,34-
61 % från 56 dueller bättre än 93 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Inferno21
19 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 11 %
75,6 bättre än 20 %
0,78 bättre än 1 %
50 % från 90 dueller bättre än 42 %
50 % från 6 situationer bättre än 75 %
Cache8
50 % -
0,86 -
88,3 -
1,13-
48 % från 40 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke6
17 % -
0,80 -
84,0 -
1,01-
56 % från 16 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient5
20 % -
0,78 -
76,5 -
1,09-
33 % från 12 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass4
75 % -
0,98 -
99,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Killerknock

På 154 matcher ligger Killerknock på K/R 0,85 och ADR 87,7; ratingen från de 104 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 54 matcher. I 53 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 27 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Killerknock på Anubis (−86 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 69 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,1, ELO vid 2 144. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.