Kileioo

Ryssland
53 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kileioo?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 70,9 från 53 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 43 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,3 %−2,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 2 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,0+0,7 · Ø 4,3 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Kileioo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 53 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,62
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,63 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 26 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 53 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
59 % bättre än 78 %
0,67 bättre än 23 %
73,5 bättre än 18 %
0,90 bättre än 13 %
46 % från 76 dueller bättre än 26 %
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Anubis10
50 % -
0,56 -
65,5 -
0,74-
47 % från 47 dueller -
67 % från 9 situationer -
Ancient9
33 % -
0,54 -
64,6 -
0,70-
39 % från 54 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage8
75 % -
0,69 -
77,0 -
0,98-
48 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
60 % -
0,54 -
68,0 -
0,80-
22 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,74 -
78,9 -
1,02-
32 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kileioo

På 53 matcher ligger Kileioo på K/R 0,62, ADR 70,9 och rating 0,85. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 13,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 17 matcher. I 11 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 32 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.