KikimuraM0
Namnhistorik för KikimuraM0
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar KikimuraM0?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,03). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,1. Senaste 3 månaderna: 76,0 (i början 82,9). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 54 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 44 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 531. Senaste 3 månaderna: 2 237 (i början 1 768).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KikimuraM0 i match 1 för dagen: −183 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 333 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KikimuraM0
På 333 matcher ligger KikimuraM0 på K/R 0,71 och ADR 77,4; ratingen från de 296 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 97 matcher. I 101 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 117 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar KikimuraM0 i match 1 för dagen (−183 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+183 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +66 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +469. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,9, Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 154 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −126.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.