Kiborg6000
Hur spelar Kiborg6000?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,98). Strax under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 82,5. Senaste 3 månaderna: 76,1 (i början 80,1). Något under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 42 %). Något under snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 517. Senaste 3 månaderna: 1 517 (i början 1 170).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kiborg6000 på Anubis: −34 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 191 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kiborg6000
På 191 matcher ligger Kiborg6000 på K/R 0,71 och ADR 77,3; ratingen från de 170 matcherna med rating är 0,97. I snitt 15,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 49 matcher. I 52 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 79 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Kiborg6000 på Anubis (−34 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+174 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +174 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +347. Sämre än tidigare: ADR −4,0, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +260.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.