KiaDa

Förenade Arabemiraten
Sedan 2015 på FACEIT 134 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 148
2 732
Toppnotering 30 dagar: 2 782
Rank EU
#22 942
Förenade Arabemiraten #64 i Förenade Arabemiraten
Senast uppdaterad:

Hur spelar KiaDa?

Rating 1,20 (från 82 matcher) K/R 0,81 ADR 87,6 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 132 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 1,9−2,2 · Ø 4,1 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 29 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,24, ADR +6,3, Winrate +10 Pp., ELO +389
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,75). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −71 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På Ancient −22 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På fredagar −106 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar KiaDa på Anubis: −71 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 57 %
82,0 bättre än 53 %
1,08 bättre än 59 %
61 % från 90 dueller bättre än 91 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Mirage31
71 % bättre än 97 %
0,80 bättre än 73 %
88,8 bättre än 82 %
1,19 bättre än 88 %
46 % från 100 dueller bättre än 19 %
17 % från 18 situationer bättre än 4 %
Ancient20
45 % bättre än 26 %
0,80 bättre än 70 %
86,2 bättre än 67 %
1,20-
51 % från 43 dueller bättre än 42 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Anubis20
50 % bättre än 40 %
0,88 bättre än 94 %
91,7 bättre än 90 %
1,27-
55 % från 53 dueller bättre än 66 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Cache12
75 % -
0,97 -
99,3 -
1,37-
58 % från 48 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno8
50 % -
0,78 -
87,5 -
1,14-
56 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke7
57 % -
0,73 -
76,2 -
1,15-
70 % från 27 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KiaDa

På 132 matcher ligger KiaDa på K/R 0,81 och ADR 87,6; ratingen från de 82 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 52 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 19 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar KiaDa på Anubis (−71 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,24, ADR +6,3, Winrate +10 Pp., ELO +389. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.