Ki_ToT

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 264 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ki_ToT?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,3 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

68 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 68 %+17 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 263 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 36x 4K, 3 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 78,2, ELO vid 2 747
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −123 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På Mirage −40 ELO
95 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −97 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −92 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Ki_ToT på Anubis: −123 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
48 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 60 %
82,6 bättre än 57 %
1,06 bättre än 55 %
52 % från 395 dueller precis i snitt
37 % från 54 situationer bättre än 43 %
Dust 280
54 % bättre än 53 %
0,68 bättre än 20 %
75,5 bättre än 20 %
0,98 bättre än 25 %
47 % från 303 dueller bättre än 24 %
53 % från 45 situationer bättre än 86 %
Anubis50
46 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 14 %
74,9 bättre än 18 %
0,94 bättre än 16 %
46 % från 186 dueller bättre än 18 %
31 % från 29 situationer bättre än 29 %
Nuke15
47 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 41 %
79,2 bättre än 33 %
1,02 bättre än 37 %
53 % från 57 dueller precis i snitt
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Ancient9
33 % -
0,74 -
77,3 -
1,02-
39 % från 41 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno9
56 % -
0,67 -
71,9 -
0,92-
44 % från 32 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
20 % -
0,85 -
86,9 -
1,16-
55 % från 11 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ki_ToT

På 263 matcher ligger Ki_ToT på K/R 0,72, ADR 78,3 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 68 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 68 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 80 matcher. I 92 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 110 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Ki_ToT på Anubis (−123 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−40 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −40 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 78,2, ELO vid 2 747. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.