Khvicha777

Argentina
122 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Khvicha777?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,7 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax över snittet (0,94).

Headshot-andel 45 %+2 Pp. · Ø 43 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 122 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed något under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,8 %+0,4 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 37 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 4,5+0,9 · Ø 3,6 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,12 · Ø 0,23 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Khvicha777 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 121 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
SepOkt

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −52 ELO
33 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +33 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På tisdagar +59 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Khvicha777 på Dust 2: −52 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % bättre än 69 %
0,68 bättre än 43 %
75,5 bättre än 41 %
0,97 bättre än 57 %
50 % från 131 dueller bättre än 60 %
28 % från 50 situationer bättre än 26 %
Dust 233
52 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 57 %
77,2 bättre än 53 %
1,00 bättre än 69 %
50 % från 112 dueller bättre än 60 %
50 % från 26 situationer bättre än 84 %
Nuke14
50 % -
0,69 -
71,1 -
0,96-
50 % från 40 dueller -
45 % från 11 situationer -
Anubis11
45 % -
0,61 -
69,4 -
0,86-
45 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno11
82 % -
0,65 -
73,5 -
0,90-
43 % från 40 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient3
67 % -
0,73 -
75,4 -
1,08-
50 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Khvicha777

På 122 matcher ligger Khvicha777 på K/R 0,68, ADR 74,7 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 14,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 39 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 55 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Khvicha777 på Dust 2 (−52 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+80 ELO, winrate 54 %). Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.