Khamael_

Peru
183 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 185
1 775
Toppnotering 30 dagar: 1 799
Rank SA ▼ 2 306 placeringar
#11 607
30 dagar · förut #9 301 · bäst #8 974
Senast uppdaterad:

Hur spelar Khamael_?

Rating 0,96 (från 133 matcher) K/R 0,70 ADR 77,4 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 183 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 99 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,5+3,2 · Ø 4,3 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +308
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,1, Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
58 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −21 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −29 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Khamael_ på Mirage: −59 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 41 %
76,5 bättre än 34 %
0,97 bättre än 36 %
57 % från 221 dueller bättre än 85 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Dust 246
41 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 23 %
73,0 bättre än 17 %
0,89 bättre än 11 %
46 % från 182 dueller bättre än 26 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno42
64 % bättre än 84 %
0,69 bättre än 27 %
81,0 bättre än 51 %
0,98 bättre än 31 %
50 % från 154 dueller bättre än 40 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Ancient19
42 % bättre än 20 %
0,76 bättre än 65 %
81,1 bättre än 53 %
0,98-
58 % från 45 dueller bättre än 85 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Anubis7
71 % -
0,69 -
76,6 -
1,01-
54 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
60 % -
0,76 -
79,7 -
1,58-
46 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,70 -
77,9 -
1,10-
38 % från 13 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,96 -
91,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Khamael_

På 183 matcher ligger Khamael_ på K/R 0,70 och ADR 77,4; ratingen från de 133 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 42 matcher. I 40 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 53 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Khamael_ på Mirage (−59 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Inferno (+85 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +308. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,1, Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.