Khaledchilli

Panama
112 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Khaledchilli?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 73,6 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,06 · Ø 0,26 bättre än 66 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +2 Pp., ELO +186
= Oförändrad
ADR vid 74,2
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,62). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −73 ELO
20 matcher · 20 % winrate
På Inferno −23 ELO
26 matcher · 65 % winrate
På lördagar −53 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Khaledchilli i match 3 för dagen: −73 ELO, 20 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,70 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % bättre än 23 %
0,65 bättre än 18 %
73,7 bättre än 22 %
0,91 bättre än 20 %
51 % från 148 dueller bättre än 55 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Mirage35
46 % bättre än 35 %
0,65 bättre än 18 %
75,4 bättre än 34 %
0,88 bättre än 13 %
42 % från 179 dueller bättre än 12 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Inferno26
65 % bättre än 89 %
0,66 bättre än 25 %
69,9 bättre än 11 %
0,94 bättre än 31 %
51 % från 105 dueller bättre än 54 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache9
56 % -
0,71 -
79,4 -
0,96-
45 % från 60 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Khaledchilli

På 112 matcher ligger Khaledchilli på K/R 0,66, ADR 73,6 och rating 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: K/D med 0,88. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 7. I snitt 14,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 26 matcher. I 34 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 58 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Khaledchilli i match 3 för dagen (−73 ELO, winrate 20 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+86 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +2 Pp., ELO +186. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,2. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.