Keuzab

Ukraina
84 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Keuzab?

Rating 0,89 (från 35 matcher) K/R 0,69 ADR 74,2 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 35 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

68 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 68 %+19 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 84 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 72,4, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
30 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −19 ELO
22 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar Keuzab på Mirage: −27 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,54 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % bättre än 58 %
0,70 bättre än 37 %
74,3 bättre än 24 %
0,81-
47 % från 102 dueller bättre än 31 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Dust 222
55 % bättre än 65 %
0,68 bättre än 28 %
73,7 bättre än 19 %
0,95-
53 % från 75 dueller bättre än 65 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Ancient17
53 % bättre än 56 %
0,69 bättre än 26 %
72,6 bättre än 11 %
0,97-
50 % från 40 dueller bättre än 45 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Anubis8
63 % -
0,72 -
77,3 -
0,82-
56 % från 27 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno5
20 % -
0,64 -
77,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Keuzab

På 84 matcher ligger Keuzab på K/R 0,69 och ADR 74,2; ratingen från de 35 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 68 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 68 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 22 matcher. I 10 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 19 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,88. Mest ELO tappar Keuzab på Mirage (−27 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+82 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 72,4, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.