Keuzab
Hur spelar Keuzab?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt68 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 76,0. Senaste 3 månaderna: 72,4 (i början 75,5). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 69 % (i början 67 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 009.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Keuzab på Mirage: −27 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,54 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 84 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Keuzab
På 84 matcher ligger Keuzab på K/R 0,69 och ADR 74,2; ratingen från de 35 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 68 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 68 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 22 matcher. I 10 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 19 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,88. Mest ELO tappar Keuzab på Mirage (−27 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+82 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 72,4, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +41.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.