KerichXD
Hur spelar KerichXD?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,87). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 84,0 (i början 86,5). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 53 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 145. Senaste 3 månaderna: 3 063 (i början 3 054).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KerichXD i match 3 för dagen: −82 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 224 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KerichXD
På 224 matcher ligger KerichXD på K/R 0,75 och ADR 84,6; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 47 matcher. I 73 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 59 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar KerichXD i match 3 för dagen (−82 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+132 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,18. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 84,0, Headshots vid 56 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 3 063. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −161.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.