KerichXD

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 224 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 86
3 101
Toppnotering 30 dagar: 3 145
Rank EU ▲ 3 711 placeringar
#5 465
Ryssland #1 519 i Ryssland
30 dagar · förut #9 176 · bäst #5 108
Senast uppdaterad:

Hur spelar KerichXD?

Rating 1,04 (från 182 matcher) K/R 0,75 ADR 84,6 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 224 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,0+1,1 · Ø 3,9 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,17 · Ø 0,32 bättre än 6 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,18
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 84,0, Headshots vid 56 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 3 063
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −82 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −52 ELO
87 matcher · 59 % winrate
På söndagar −128 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar KerichXD i match 3 för dagen: −82 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
59 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 60 %
88,7 bättre än 79 %
1,08 precis i snitt
52 % från 267 dueller bättre än 47 %
44 % från 50 situationer bättre än 64 %
Mirage47
60 % bättre än 72 %
0,70 bättre än 22 %
79,1 bättre än 34 %
0,99 bättre än 24 %
39 % från 159 dueller bättre än 2 %
33 % från 27 situationer bättre än 32 %
Anubis36
42 % bättre än 12 %
0,75 precis i snitt
84,2 bättre än 64 %
1,05 bättre än 46 %
55 % från 126 dueller bättre än 64 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Cache21
52 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 9 %
81,1 bättre än 29 %
0,94 bättre än 6 %
41 % från 78 dueller bättre än 3 %
55 % från 11 situationer bättre än 81 %
Ancient11
36 % -
0,73 -
81,1 -
0,79-
19 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke11
55 % -
0,80 -
86,0 -
1,18-
57 % från 35 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno8
50 % -
0,72 -
79,3 -
1,03-
60 % från 25 dueller -
-
Overpass3
100 % -
0,98 -
101,9 -
0,79-
67 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KerichXD

På 224 matcher ligger KerichXD på K/R 0,75 och ADR 84,6; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 47 matcher. I 73 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 59 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar KerichXD i match 3 för dagen (−82 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+132 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,18. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 84,0, Headshots vid 56 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 3 063. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −161.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.