KerchNET_ReD

Ryssland
346 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KerchNET_ReD?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 76,2 från 346 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 346 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (266 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 41 %−4 Pp. · Ø 45 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 346 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 266 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,05 · Ø 0,26 bättre än 41 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ELO +225
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 76,3, Headshots vid 41 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,64). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −100 ELO
49 matcher · 39 % winrate
På Mirage −37 ELO
90 matcher · 47 % winrate
På söndagar −85 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar KerchNET_ReD på Anubis: −100 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 346 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2113
59 % bättre än 79 %
0,70 bättre än 43 %
79,7 bättre än 56 %
0,96 bättre än 39 %
51 % från 502 dueller bättre än 57 %
39 % från 51 situationer bättre än 56 %
Mirage90
47 % bättre än 40 %
0,62 bättre än 10 %
73,3 bättre än 22 %
0,85 bättre än 9 %
45 % från 438 dueller bättre än 24 %
34 % från 41 situationer bättre än 43 %
Ancient60
35 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 32 %
80,5 bättre än 61 %
0,89 bättre än 18 %
50 % från 264 dueller precis i snitt
13 % från 23 situationer bättre än 6 %
Anubis49
39 % bättre än 17 %
0,59 bättre än 4 %
69,4 bättre än 7 %
0,81 bättre än 5 %
46 % från 186 dueller bättre än 30 %
21 % från 19 situationer bättre än 15 %
Nuke23
39 % bättre än 11 %
0,60 bättre än 7 %
71,4 bättre än 13 %
0,83 bättre än 8 %
39 % från 69 dueller bättre än 5 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Inferno10
50 % -
0,75 -
84,1 -
1,01-
43 % från 35 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KerchNET_ReD

På 346 matcher ligger KerchNET_ReD på K/R 0,66, ADR 76,2 och rating 0,89. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 14,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 113 matcher. I 79 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 189 under 0,90. I 266 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar KerchNET_ReD på Anubis (−100 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+189 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ELO +225. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 76,3, Headshots vid 41 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.