Kentapharik

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 322 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 45
3 123
Toppnotering 30 dagar: 3 196
Rank EU ▲ 375 placeringar
#4 988
Ryssland #1 404 i Ryssland
30 dagar · förut #5 363 · bäst #4 848
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kentapharik?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,0 från 322 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 322 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (306 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 65 %+12 Pp. · Ø 53 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 322 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 48x 4K, 3 aces i 306 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Kentapharik blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 306 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −117 ELO
54 matcher · 39 % winrate
I match 1 för dagen −70 ELO
63 matcher · 41 % winrate
På fredagar −73 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Kentapharik på Ancient: −117 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
54 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 59 %
83,0 bättre än 53 %
1,09 bättre än 58 %
53 % från 356 dueller precis i snitt
35 % från 80 situationer bättre än 37 %
Dust 275
47 % bättre än 21 %
0,78 bättre än 60 %
82,4 bättre än 52 %
1,07 bättre än 48 %
53 % från 263 dueller precis i snitt
24 % från 41 situationer bättre än 12 %
Ancient54
39 % bättre än 7 %
0,74 bättre än 40 %
81,0 bättre än 42 %
1,01 bättre än 32 %
62 % från 167 dueller bättre än 93 %
30 % från 30 situationer bättre än 28 %
Anubis43
53 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 63 %
82,8 bättre än 57 %
1,08 bättre än 56 %
59 % från 145 dueller bättre än 83 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Nuke20
35 % bättre än 4 %
0,72 bättre än 27 %
77,8 bättre än 26 %
0,98 bättre än 18 %
47 % från 55 dueller bättre än 17 %
38 % från 8 situationer bättre än 44 %
Inferno14
43 % -
0,71 -
78,2 -
0,95-
54 % från 70 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache10
70 % -
0,83 -
85,8 -
1,24-
63 % från 27 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kentapharik

På 322 matcher ligger Kentapharik på K/R 0,77, ADR 82,0 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 129 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 104 under 0,90. I 306 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Kentapharik på Ancient (−117 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+100 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +75 ELO. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.