Kensshi831

Mongoliet
Sedan 2019 på FACEIT 255 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 285
3 040
Toppnotering 30 dagar: 3 074
Rank NA ▲ 28 placeringar
#218
Mongoliet #3 i Mongoliet
30 dagar · förut #246 · bäst #186
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kensshi831?

Rating 1,09 (från 205 matcher) K/R 0,77 ADR 83,7 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+8 Pp. · Ø 40 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 255 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 5 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +6,4, Winrate +15 Pp., ELO +270
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −279 ELO
61 matcher · 51 % winrate
På Mirage −88 ELO
86 matcher · 60 % winrate
Mellan 0 och 6 −94 ELO, winrate 53 %
På söndagar +12 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Kensshi831 i match 2 för dagen: −279 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,74 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
60 % bättre än 72 %
0,75 bättre än 44 %
82,3 bättre än 50 %
1,08 bättre än 54 %
55 % från 290 dueller bättre än 64 %
53 % från 45 situationer bättre än 87 %
Dust 272
54 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 55 %
84,9 bättre än 64 %
1,12 bättre än 64 %
61 % från 263 dueller bättre än 88 %
44 % från 27 situationer bättre än 64 %
Ancient44
57 % bättre än 56 %
0,74 bättre än 41 %
82,4 bättre än 50 %
1,02 bättre än 36 %
54 % från 177 dueller bättre än 60 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Inferno24
63 % precis i snitt
0,86 bättre än 75 %
91,9 bättre än 74 %
1,25 bättre än 76 %
69 % från 90 dueller bättre än 96 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis13
77 % -
0,82 -
85,0 -
1,16-
54 % från 52 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache8
50 % -
0,69 -
81,9 -
1,00-
61 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke8
50 % -
0,70 -
70,8 -
1,01-
50 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kensshi831

På 255 matcher ligger Kensshi831 på K/R 0,77 och ADR 83,7; ratingen från de 205 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 77 % winrate på 13 matcher. I 96 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 63 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Kensshi831 i match 2 för dagen (−279 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Inferno (+68 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +6,4, Winrate +15 Pp., ELO +270. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +256.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.