Keno_WH

Bosnien och Hercegovina
21 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Keno_WH?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 76,1 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 38 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,7 %).

Rundor med 2K 10,1 %−2,6 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 84 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 40 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,04 · Ø 0,25 bättre än 65 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 22 %

Mönster

Snart syns här var Keno_WH tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 5 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 24 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage5
60 % -
0,70 -
75,4 -
0,96-
49 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient4
25 % -
0,78 -
93,1 -
1,11-
47 % från 30 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis4
25 % -
0,49 -
64,6 -
0,61-
60 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 24
50 % -
0,66 -
70,4 -
0,94-
21 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
33 % -
0,64 -
75,8 -
0,95-
30 % från 23 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Keno_WH

På 21 matcher ligger Keno_WH på K/R 0,66, ADR 76,1 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 5. I snitt 15,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. I 3 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 10 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.