Kennyzadas

Sydkorea
Sedan 2014 på FACEIT 103 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kennyzadas?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 85,5 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 103 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 32x 4K, 5 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,27 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,23, Rating +0,35, ADR +20,6, Winrate +23 Pp., ELO +334
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,62). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −20 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −7 ELO, winrate 35 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Kennyzadas på Mirage: −20 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 52 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,25 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
43 % bättre än 21 %
0,78 bättre än 71 %
85,9 bättre än 75 %
1,05 bättre än 59 %
49 % från 118 dueller bättre än 38 %
50 % från 14 situationer bättre än 82 %
Dust 221
62 % bättre än 84 %
0,81 bättre än 82 %
87,7 bättre än 83 %
1,14 bättre än 83 %
50 % från 113 dueller bättre än 43 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Cache14
64 % -
1,04 -
102,2 -
1,52-
61 % från 54 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno13
62 % -
0,89 -
90,4 -
1,28-
70 % från 43 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis12
33 % -
0,65 -
70,8 -
0,89-
40 % från 53 dueller -
22 % från 9 situationer -
Ancient11
27 % -
0,68 -
76,1 -
0,90-
68 % från 28 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke4
0 % -
0,76 -
76,5 -
1,05-
33 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kennyzadas

På 103 matcher ligger Kennyzadas på K/R 0,81, ADR 85,5 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 46 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 39 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar Kennyzadas på Mirage (−20 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+47 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,23, Rating +0,35, ADR +20,6, Winrate +23 Pp., ELO +334. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.