KennyBBM

Palestina
220 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KennyBBM?

Rating 1,00 (från 191 matcher) K/R 0,70 ADR 75,3 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 19x 4K, 5 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,7+2,4 · Ø 4,3 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 75,3
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −70 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −48 ELO
40 matcher · 58 % winrate
På söndagar −45 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar KennyBBM på Anubis: −70 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient61
43 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 31 %
76,8 bättre än 27 %
0,96 bättre än 28 %
48 % från 231 dueller bättre än 33 %
45 % från 33 situationer bättre än 67 %
Anubis49
47 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 33 %
72,6 bättre än 16 %
1,03 bättre än 54 %
45 % från 183 dueller bättre än 19 %
59 % från 32 situationer bättre än 91 %
Dust 240
58 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 43 %
77,6 bättre än 37 %
1,00 bättre än 48 %
52 % från 199 dueller bättre än 59 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Inferno29
62 % bättre än 80 %
0,66 bättre än 17 %
71,0 bättre än 8 %
0,98 bättre än 31 %
49 % från 107 dueller bättre än 34 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Cache25
60 % -
0,76 -
76,6 -
1,13-
56 % från 93 dueller -
44 % från 18 situationer -
Overpass8
50 % -
0,75 -
82,4 -
0,92-
11 % från 9 dueller -
-
Mirage4
25 % -
0,71 -
78,2 -
0,98-
57 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke4
25 % -
0,57 -
61,7 -
0,71-
38 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KennyBBM

På 220 matcher ligger KennyBBM på K/R 0,70 och ADR 75,3; ratingen från de 191 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 29 matcher. I 71 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 78 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar KennyBBM på Anubis (−70 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Cache (+51 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 75,3. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.