Kenny-FX-

Argentina
207 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kenny-FX-?

Rating 0,77 (från 187 matcher) K/R 0,54 ADR 64,2 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,77
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 34 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 50 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,73 i K/D och därmed långt under snittet (0,98).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,73−0,25 · Ø 0,98 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 15 i 207 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 9,1 %−3,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 47 %+11 Pp. · Ø 36 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,8+2,7 · Ø 4,1 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,07 · Ø 0,26 bättre än 30 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,10, Headshots +2 Pp., ELO +260
= Oförändrad
ADR vid 64,8, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,57. Senaste 3 månaderna: 0,55 (i början 0,51). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −109 ELO
57 matcher · 47 % winrate
På Inferno −57 ELO
40 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 +20 ELO, winrate 46 %
På söndagar −55 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Kenny-FX- från och med 5:e matchen per dag: −109 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,42 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % bättre än 57 %
0,57 bättre än 2 %
65,2 bättre än 2 %
0,83 bättre än 5 %
48 % från 258 dueller bättre än 41 %
34 % från 50 situationer bättre än 41 %
Dust 243
67 % bättre än 95 %
0,51 bättre än 1 %
63,0 bättre än 1 %
0,74 bättre än 1 %
40 % från 188 dueller bättre än 7 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Inferno40
50 % precis i snitt
0,57 bättre än 4 %
69,4 bättre än 9 %
0,79 bättre än 3 %
55 % från 165 dueller bättre än 74 %
27 % från 26 situationer bättre än 21 %
Cache16
44 % -
0,47 -
56,5 -
0,69-
41 % från 59 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke10
50 % -
0,52 -
60,5 -
0,66-
37 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis7
29 % -
0,46 -
54,3 -
0,65-
29 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient4
50 % -
0,40 -
62,2 -
0,54-
0 % från 11 dueller -
-
Overpass3
0 % -
0,41 -
62,5 -
0,38-
50 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kenny-FX-

På 207 matcher ligger Kenny-FX- på K/R 0,54 och ADR 64,2; ratingen från de 187 matcherna med rating är 0,77. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,77. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 12,2 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 43 matcher. I 28 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 124 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,82. Mest ELO tappar Kenny-FX- från och med 5:e matchen per dag (−109 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+61 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10, Headshots +2 Pp., ELO +260. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 64,8, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.