Kennid-

Ukraina
Sedan 2024 på FACEIT 350 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 296
2 859
Toppnotering 30 dagar: 3 203
Rank NA ▼ 212 placeringar
#427
Ukraina #14 i Ukraina
30 dagar · förut #215 · bäst #215
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 46m

Hur spelar Kennid-?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,6 från 350 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 350 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 8 i 350 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 287 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,6+0,6 · Ø 4,0 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,9, ELO +147
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 350 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −49 ELO
142 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 +225 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −53 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Kennid- på Mirage: −49 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 350 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage142
52 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
81,2 bättre än 46 %
1,00 bättre än 31 %
52 % från 612 dueller precis i snitt
38 % från 84 situationer precis i snitt
Dust 293
57 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 58 %
82,5 bättre än 54 %
1,10 bättre än 62 %
54 % från 356 dueller bättre än 61 %
35 % från 57 situationer bättre än 40 %
Ancient78
56 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 19 %
78,2 bättre än 29 %
0,97 bättre än 22 %
54 % från 311 dueller bättre än 61 %
48 % från 46 situationer bättre än 73 %
Nuke18
39 % bättre än 6 %
0,69 bättre än 17 %
79,1 bättre än 34 %
0,96 bättre än 15 %
57 % från 49 dueller bättre än 72 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Inferno14
43 % -
0,71 -
75,4 -
1,00-
55 % från 67 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache5
80 % -
0,72 -
86,3 -
0,98-
50 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kennid-

På 350 matcher ligger Kennid- på K/R 0,73, ADR 80,6 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 93 matcher. I 142 av 350 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 134 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Kennid- på Mirage (−49 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+284 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,9, ELO +147. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −206.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.