Kenn_fps

Storbritannien
42 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kenn_fps?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 84,8 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (14 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 20 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 55 %+11 Pp. · Ø 44 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 17,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 14 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,5 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,11 ingen jämförelse
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,04, ADR vid 85,5, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Snart syns här var Kenn_fps tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
67 % -
0,85 -
91,5 -
1,14-
56 % från 86 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno8
63 % -
0,68 -
71,0 -
0,96-
38 % från 45 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient6
17 % -
0,73 -
78,4 -
0,93-
54 % från 39 dueller -
40 % från 5 situationer -
Dust 25
60 % -
0,72 -
83,0 -
0,95-
40 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,89 -
94,6 -
1,21-
60 % från 25 dueller -
100 % från 3 situationer -
Anubis3
100 % -
0,73 -
77,8 -
1,07-
38 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kenn_fps

På 41 matcher ligger Kenn_fps på K/R 0,79, ADR 84,8 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 5. I snitt 17,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. I 15 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 16 under 0,90. I 14 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,04, ADR vid 85,5, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.