Kenn_fps
Hur spelar Kenn_fps?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (14 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).
Impact
Styrka2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,07). Klart över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 85,5 (i början 84,1). Klart över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Långt över snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 52 %). Långt över snittet (52 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Vertigo
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 41 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kenn_fps
På 41 matcher ligger Kenn_fps på K/R 0,79, ADR 84,8 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 5. I snitt 17,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. I 15 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 16 under 0,90. I 14 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,04, ADR vid 85,5, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.