Kejfix_

Tjeckien
Sedan 2024 på FACEIT 193 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kejfix_?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 82,2 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 5 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 8,1+3,9 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +445
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 82,5
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −85 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På Anubis −60 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −119 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −60 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Kejfix_ i match 3 för dagen: −85 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,90 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient41
59 % bättre än 74 %
0,81 bättre än 77 %
87,6 bättre än 78 %
1,17 bättre än 85 %
47 % från 180 dueller bättre än 25 %
44 % från 36 situationer bättre än 66 %
Inferno33
45 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 47 %
85,4 bättre än 65 %
1,02 bättre än 36 %
56 % från 153 dueller bättre än 63 %
54 % från 24 situationer bättre än 82 %
Anubis30
50 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 38 %
80,4 bättre än 46 %
1,03 bättre än 46 %
45 % från 121 dueller bättre än 17 %
29 % från 14 situationer bättre än 27 %
Dust 228
61 % bättre än 81 %
0,67 bättre än 17 %
73,8 bättre än 16 %
0,97 bättre än 26 %
47 % från 106 dueller bättre än 27 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Nuke26
69 % bättre än 90 %
0,79 bättre än 61 %
86,4 bättre än 68 %
1,11 bättre än 63 %
54 % från 110 dueller bättre än 57 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Mirage25
40 % bättre än 11 %
0,62 bättre än 6 %
77,0 bättre än 27 %
0,85 bättre än 4 %
40 % från 87 dueller bättre än 5 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Cache8
50 % -
0,63 -
71,9 -
0,94-
60 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kejfix_

På 193 matcher ligger Kejfix_ på K/R 0,73, ADR 82,2 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 26 matcher. I 80 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 58 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Kejfix_ i match 3 för dagen (−85 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+50 ELO, winrate 45 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +445. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 82,5. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.