Keiske666

Portugal
114 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Keiske666?

Rating 0,96 (från 77 matcher) K/R 0,71 ADR 76,8 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 49 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 38 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 9 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 19 % ingen jämförelse
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 114 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,8 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 24 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,13 ingen jämförelse
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Keiske666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 17 matcher från de senaste 3 månaderna och 97 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −18 ELO
33 matcher · 36 % winrate
I match 1 för dagen −18 ELO
21 matcher · 33 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Keiske666 på Mirage: −18 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
46 % bättre än 32 %
0,76 bättre än 67 %
79,7 bättre än 51 %
1,05 bättre än 63 %
51 % från 156 dueller bättre än 54 %
33 % från 15 situationer bättre än 34 %
Mirage33
36 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 53 %
80,8 bättre än 58 %
0,93 bättre än 22 %
46 % från 164 dueller bättre än 25 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Anubis18
39 % bättre än 15 %
0,66 bättre än 19 %
70,6 bättre än 9 %
0,98-
45 % från 109 dueller bättre än 20 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Nuke12
50 % -
0,67 -
69,4 -
0,85-
39 % från 41 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient6
50 % -
0,69 -
76,1 -
0,90-
53 % från 51 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno3
67 % -
0,72 -
75,8 -
1,04-
39 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Keiske666

På 114 matcher ligger Keiske666 på K/R 0,71 och ADR 76,8; ratingen från de 77 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 50 % winrate på 12 matcher. I 22 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 34 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Keiske666 på Mirage (−18 ELO, winrate 36 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.