KedIDa

Indien
Sedan 2020 på FACEIT 184 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO
2 254
Högsta ELO under de senaste 184 matcherna: 2 254
Rank SEA ▲ 1 213 placeringar
#2 662
Indien #112 i Indien
30 dagar · förut #3 875 · bäst #2 524
Senast uppdaterad:

Hur spelar KedIDa?

Rating 1,01 (från 155 matcher) K/R 0,73 ADR 82,3 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 13 i 184 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 8,2+4,0 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,25 · Ø 0,29 bättre än 95 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +6,6, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
ELO −117

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,69). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −23 ELO
33 matcher · 58 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −23 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar KedIDa på Inferno: −23 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 67 %
87,5 bättre än 78 %
1,06 bättre än 56 %
50 % från 214 dueller bättre än 42 %
41 % från 34 situationer bättre än 60 %
Mirage43
53 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 48 %
80,0 bättre än 44 %
1,00 bättre än 37 %
47 % från 183 dueller bättre än 25 %
50 % från 18 situationer bättre än 82 %
Inferno33
58 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 37 %
82,6 precis i snitt
1,02 bättre än 36 %
49 % från 156 dueller bättre än 24 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Ancient21
38 % bättre än 11 %
0,69 bättre än 23 %
78,0 bättre än 32 %
0,91 bättre än 11 %
42 % från 74 dueller bättre än 8 %
57 % från 14 situationer bättre än 89 %
Anubis19
42 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 17 %
77,4 bättre än 28 %
1,00-
51 % från 80 dueller bättre än 47 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Cache6
50 % -
0,66 -
75,4 -
0,90-
40 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
40 % -
0,74 -
82,6 -
1,07-
33 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KedIDa

På 184 matcher ligger KedIDa på K/R 0,73 och ADR 82,3; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,2. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 33 matcher. I 62 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 56 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar KedIDa på Inferno (−23 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +6,6, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −117. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.