KeWOZe

USA
Sedan 2018 på FACEIT 144 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 38
2 423
Toppnotering 30 dagar: 2 461
Rank NA ▼ 504 placeringar
#2 079
USA #1 118 i USA
30 dagar · förut #1 575 · bäst #1 575
Senast uppdaterad:

Hur spelar KeWOZe?

Rating 0,86 (från 114 matcher) K/R 0,62 ADR 70,7 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 144 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 5 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 404
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,4, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,50
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,66). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −100 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Mirage −51 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På söndagar −35 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar KeWOZe på Dust 2: −100 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
46 % bättre än 27 %
0,59 bättre än 2 %
66,3 bättre än 2 %
0,81 bättre än 1 %
44 % från 124 dueller bättre än 13 %
57 % från 14 situationer bättre än 91 %
Ancient25
44 % bättre än 23 %
0,64 bättre än 6 %
75,6 bättre än 20 %
0,92 bättre än 13 %
52 % från 115 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Dust 221
38 % bättre än 10 %
0,60 bättre än 2 %
69,2 bättre än 4 %
0,79 bättre än 1 %
39 % från 90 dueller bättre än 4 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Inferno21
67 % bättre än 83 %
0,63 bättre än 5 %
70,4 bättre än 7 %
0,92 bättre än 9 %
45 % från 74 dueller bättre än 12 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Anubis18
61 % bättre än 78 %
0,64 bättre än 8 %
73,6 bättre än 14 %
0,94 bättre än 19 %
47 % från 75 dueller bättre än 27 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Cache17
59 % -
0,63 -
69,2 -
0,80-
33 % från 51 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke4
50 % -
0,76 -
78,6 -
0,79-
50 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KeWOZe

På 144 matcher ligger KeWOZe på K/R 0,62 och ADR 70,7; ratingen från de 114 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 21 matcher. I 26 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 63 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar KeWOZe på Dust 2 (−100 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+60 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,4, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 404. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.