KeNiiiz

Taiwan
Sedan 2020 på FACEIT 145 matcher registrerade
ELO ▲ 57
2 807
Toppnotering 30 dagar: 2 807
Rank SEA ▼ 4 placeringar
#333
Taiwan #6 i Taiwan
30 dagar · förut #329 · bäst #317
Senast uppdaterad:

Hur spelar KeNiiiz?

Rating 1,12 (från 95 matcher) K/R 0,83 ADR 86,9 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

27 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 27 %−24 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 145 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,4 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 18 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 90 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +30 Pp., ELO +210
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,17, Rating −0,28, ADR −10,6, Winrate −20 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,92). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −60 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Inferno −31 ELO
32 matcher · 63 % winrate
På lördagar +113 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar KeNiiiz i match 3 för dagen: −60 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient46
48 % bättre än 31 %
0,84 bättre än 84 %
89,5 bättre än 82 %
1,18 bättre än 85 %
50 % från 122 dueller bättre än 37 %
26 % från 31 situationer bättre än 21 %
Inferno32
63 % bättre än 68 %
0,85 bättre än 75 %
86,6 bättre än 59 %
1,17 bättre än 64 %
48 % från 66 dueller bättre än 15 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Anubis26
69 % bättre än 91 %
0,81 bättre än 76 %
84,0 bättre än 62 %
1,09 bättre än 61 %
58 % från 65 dueller bättre än 80 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Dust 222
36 % bättre än 5 %
0,79 bättre än 68 %
85,9 bättre än 70 %
1,03 bättre än 39 %
51 % från 76 dueller bättre än 43 %
48 % från 23 situationer bättre än 75 %
Mirage8
50 % -
0,65 -
68,0 -
0,77-
40 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
100 % -
1,00 -
99,0 -
1,42-
57 % från 7 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
100 % -
1,02 -
99,3 -
1,49-
100 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KeNiiiz

På 145 matcher ligger KeNiiiz på K/R 0,83 och ADR 86,9; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 27 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 27 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 26 matcher. I 45 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 24 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,34. Mest ELO tappar KeNiiiz i match 3 för dagen (−60 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+122 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +30 Pp., ELO +210. Sämre än tidigare: K/R −0,17, Rating −0,28, ADR −10,6, Winrate −20 Pp.. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.