KeKaS__

Israel
223 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KeKaS__?

Rating 0,92 (från 215 matcher) K/R 0,67 ADR 77,3 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+5 Pp. · Ø 45 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 63 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,35 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,3, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −141

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,63). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −161 ELO
39 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −87 ELO
48 matcher · 54 % winrate
På torsdagar −88 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar KeKaS__ på Anubis: −161 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % bättre än 68 %
0,70 bättre än 42 %
77,8 bättre än 45 %
0,98 bättre än 48 %
49 % från 335 dueller precis i snitt
34 % från 41 situationer bättre än 43 %
Dust 248
54 % bättre än 67 %
0,67 bättre än 27 %
76,7 bättre än 37 %
0,87 bättre än 12 %
47 % från 217 dueller bättre än 33 %
33 % från 24 situationer bättre än 40 %
Anubis39
33 % bättre än 8 %
0,65 bättre än 21 %
78,2 bättre än 44 %
0,86 bättre än 11 %
49 % från 242 dueller bättre än 46 %
33 % från 18 situationer bättre än 40 %
Inferno30
53 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 44 %
79,7 bättre än 54 %
0,98 precis i snitt
49 % från 171 dueller precis i snitt
47 % från 17 situationer bättre än 72 %
Ancient28
61 % bättre än 83 %
0,62 bättre än 9 %
75,1 bättre än 32 %
0,85 bättre än 8 %
46 % från 136 dueller bättre än 30 %
47 % från 17 situationer bättre än 76 %
Nuke5
40 % -
0,54 -
64,3 -
0,79-
45 % från 29 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KeKaS__

På 223 matcher ligger KeKaS__ på K/R 0,67 och ADR 77,3; ratingen från de 215 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 6. I snitt 14,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 28 matcher. I 55 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 109 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar KeKaS__ på Anubis (−161 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+68 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,3, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −141. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.