KeKaS__
Hur spelar KeKaS__?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,35 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,63). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,87). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 79,6 (i början 73,3). Strax över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 680. Senaste 3 månaderna: 1 293 (i början 1 434).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KeKaS__ på Anubis: −161 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 223 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KeKaS__
På 223 matcher ligger KeKaS__ på K/R 0,67 och ADR 77,3; ratingen från de 215 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 6. I snitt 14,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 28 matcher. I 55 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 109 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar KeKaS__ på Anubis (−161 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+68 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,3, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −141. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −178.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.