Ke1ly

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 303 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 333
3 413
Toppnotering 30 dagar: 3 413
Rank EU ▲ 2 435 placeringar
#1 583
Ryssland #446 i Ryssland
30 dagar · förut #4 018 · bäst #1 570
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ke1ly?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 84,5 från 303 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 303 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (238 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 303 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 47x 4K, 9 aces i 238 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,0+1,1 · Ø 3,9 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +8,8, Winrate +11 Pp., ELO +106
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 303 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −298 ELO
53 matcher · 42 % winrate
På Mirage −276 ELO
116 matcher · 53 % winrate
Mellan 6 och 12 −276 ELO, winrate 48 %
På torsdagar −270 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Ke1ly i match 2 för dagen: −298 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 303 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
53 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 34 %
83,0 bättre än 53 %
1,03 bättre än 37 %
54 % från 528 dueller bättre än 58 %
42 % från 57 situationer bättre än 60 %
Dust 271
49 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 45 %
86,6 bättre än 71 %
1,06 bättre än 44 %
53 % från 334 dueller precis i snitt
46 % från 50 situationer bättre än 70 %
Ancient51
53 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 40 %
84,1 bättre än 59 %
1,05 bättre än 46 %
49 % från 215 dueller bättre än 30 %
43 % från 37 situationer bättre än 62 %
Nuke30
63 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 65 %
88,4 bättre än 76 %
1,14 bättre än 67 %
56 % från 128 dueller bättre än 64 %
43 % från 30 situationer bättre än 57 %
Anubis19
47 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 38 %
81,7 bättre än 51 %
1,01 bättre än 32 %
45 % från 62 dueller bättre än 13 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache12
50 % -
0,70 -
79,0 -
1,03-
45 % från 55 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno4
100 % -
0,82 -
91,5 -
1,26-
54 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ke1ly

På 303 matcher ligger Ke1ly på K/R 0,74, ADR 84,5 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 30 matcher. I 129 av 303 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 105 under 0,90. I 238 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Ke1ly i match 2 för dagen (−298 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+213 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +8,8, Winrate +11 Pp., ELO +106. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.